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臺科大畢業生新創開發繪本桌遊組 提升兒童專注力

2025-04-14 發佈 曾鈺羢 臺北
臺科大育成中心輔導賴謙忱的新創公司,將色光科學原理融入互動繪本與色彩桌遊,開發《Vitopa兒童視覺專注力發展組》,透過遊戲化設計幫助兒童提升視知覺與專注力。(臺科大提供)

臺科大育成中心輔導賴謙忱的新創公司,將色光科學原理融入互動繪本與色彩桌遊,開發《Vitopa兒童視覺專注力發展組》,透過遊戲化設計幫助兒童提升視知覺與專注力。(臺科大提供)

 

受到3C產品的影響,兒童的注意力越來越差,也令家長憂心,國立臺灣科技大學育成中心輔導學生的新創團隊,攜手眼科醫師與職能治療師,設計出互動繪本與桌遊的組合遊戲產品,讓學童在遊戲中,能提升視知覺與專注力。

 

 

去年剛從國立臺灣科技大學設計系研究所畢業的賴謙忱,在校期間受到學校育成中心協助,成立新創團隊,開發出《Vitopa兒童視覺專注力發展組》。

 

賴謙忱表示,這組繪本桌遊組針對3至8歲兒童設計,結合STEAM教育理念,將四種視覺專注力遊戲和科學素養結合,特別整合繪本故事、色光原理與桌遊設計,孩子們透過色彩探索鏡、放大鏡與卡牌的結合,在設計的「尋寶任務」、「光柵解謎」、「色光迷宮」與「色光連連看」等四大內容共28個主題任務和多人桌遊卡牌中,進行色彩辨識、圖像推理、視覺記憶與注意力集中等多方面練習。

 

此外,遊戲也加入海洋動物探索卡和中英文單字卡,讓親友可以一起加入遊戲,提升遊戲競爭性及趣味性,多元變化也同時延長遊戲壽命並增強互動。

 

這項產品是賴謙忱的專題與畢業製作,更是他創業的起點,耗時五年,不斷改良,第一、第二代以視知覺訓練為主,第三代已經融入職能治療的專注力訓練,在臺科大求學期間,賴謙忱積極參與各類創業競賽與課程,這個展品在Z世代創新創業競賽與I DREAM創業者年會中分別獲得首獎與銀獎的佳績,前兩代視知覺訓練的系列產品也曾榮獲RedDot、iF與IDEA三大國際設計獎,賴謙忱說,未來將持續擴充更多客製化主題內容、互動模組與道具,讓孩童能透過遊戲接觸更豐富多元的學習體驗。

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