元智大學資訊傳播學系第28屆畢業展登場,以《草莓派》為名,畢展巧妙借用「草莓族」透過創作發聲,回應社會對Z世代的誤解與期待,從不同角度詮釋他們對世界的觀察與回應,展現出在壓力與變遷中仍保有堅定信念的青春姿態。展覽自即日起至28日在台北松山文創園區三號倉庫登場,集結21組學生作品,橫跨互動科技、影視動畫、遊戲設計與整合行銷等多元領域,展現新世代學生豐沛的創意能量與跨域實踐成果。
展覽主打沉浸體驗與議題參與,讓觀者不再只是靜態欣賞,而能親身互動、深度感受。例如由洪慈惠、張芝聿等六位同學共同創作的《GLISPER互動體驗》,融合生成式AI、心理學、時尚與音樂元素,引導觀眾在互動之中思考「美麗羞恥」議題,進而重新審視自我與社會眼光的關係。薛翔尹帶領的團隊則以《尋風捉影:風之解謎冒險》,將風力操控機制結合古神廟探險情節置入遊戲,讓玩家在動腦與動手的過程中,體會科技與敘事的結合魅力。
醫療主題作品《Hachu:哈啾》以視覺化互動方式將艱澀的醫學名詞轉化為趣味體驗,讓觀者能直觀理解過敏反應。鍾美蘭團隊的《Obscoure》,則以實驗性服裝設計呈現社交焦慮者的內心世界,打破觀眾對「時尚」的單一印象,引發對人際互動與自我感知的共鳴。
蔡妘湘、蕭渝樺等人製作的《Biolink》,以雙人互動裝置作為媒介,象徵人際之間透過對話與合作,利用生成式AI技術培養出獨特的菌種圖樣,展現關係的多樣性與深度。在奇幻主題的《虛謎之境》中,陸羿蓁團隊打造沉浸式互動秘境,引領觀者與虛擬精靈進行情感交流,讓聲音與想像交織,創造出一個既溫柔又奇異的幻想世界。